Nisa Rama, Elva Khaira, & Imam Hanafi. (2026). GAMIFIKASI DALAM PEDAGOGIK: MENGUBAH KELAS MEMBOSANKAN MENJADI MENYENANGKAN. Jurnal Psikososial Dan Pendidikan, 2(2), 2711–2717. Retrieved from https://publisherqu.com/index.php/psikosospen/article/view/4588